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称号 称号ディオ メル クルール ロンドリーネ クレス ミント チェスター クラース アーチェ すず ディオ 名称 説明 条件 やんちゃぼうず 早く大人になりたいと、森に野原に駆け回るその姿はまるきり子ども。もう少し落ち着こう 初期 パワーアップディオ 苦しい試練をくぐり抜け、覚醒したでっかい力、どんな敵でもぶっ倒す、拳の音が凛と響くぜ! マクスウェル戦後 一つ大きくなった少年 闇雲に進んできたけど、世界の怖さも美しさも知ってひとつ大きくなりました。でもゴールはまだまだ先 シナリオ 世界を救った少年 世界滅亡の危機に、伝説の戦士たちとともに挑む。名誉よりも、仲間たちの信頼と想いに懸けて シナリオ 真実を知る少年 辛く悲しい記憶が蘇る。忘れていけない過去、償いきれない罪、少年は決断の道を選ぶ…… シナリオ 青二才のつわもの レベル10、戦いに慣れ、強くなりたい欲も出てきた。まだまだ成長過程、のびしろバツグン! Lv.10 そこそこなつわもの レベル30、腕に自信がついてきた、今、一番戦いが楽しい。そして一番油断する危険な時。気をつけろ! Lv.30 剛健なつわもの レベル60、向かうところ、行く手を遮る敵はなし。オレのポリシー、媚びない退かないへこまない! Lv60 凄絶なつわもの レベル200、そんなに強くなってどうすんのって、道行く人に言われても、これもオレの生きがいだ! Lv.200 コンボベイビー 10コンボ達成! 攻撃繰り出せば、カ・イ・カ・ン。叩いて斬ってこねくりまわせば新たな戦いの音がする。 ディオで10ヒットコンボを成功させる コンボエキスパート 50コンボ達成!攻撃繰り出し、連ねろ情熱の拳。粋な技を展開し、ぱっと咲かせる戦いの華 ディオで50ヒットコンボを成功させる コンボキング 100コンボ達成!連続攻撃繰り出しまくり、ごめんまいったもうやめてと敵に言わせる無情の拳骨 ディオで100ヒットコンボを成功させる ベルセルク 昼も夜も戦いに明け暮れ、重ねに重ねた勝利の石積み。背後に築かれる敗者の山を忘れるべからず 戦闘ランクHARD以上で256回戦闘 グミ嫌い 戦闘で使うヤツは甘いぜ! ストイックかつシビアに戦いに臨む者はグミなんて使わないのだ! マクスウェル戦後まで戦闘中にグミを使用しない(メニューからの使用は可) 猛獣使い 荒れ狂う魔物たちを手なずけ、可愛がり、ともに戦う。でも甘やかしてばかりはダメ。アメとムチは必要だゾ モンスターを30匹捕獲? パーフェクトレイヤー 剣士、魔法使い、格闘家。どんなものにだってなれる、コスチュームの数だけ無限大の未来が広がる! すべてのコスチュームを入手 ちゃんぴょん 豪腕の無頼漢どもをなぎ倒し、辿り着いたぜ、ナンバーワン! 闘技場のスターはまぶしく輝く 闘技場エキスパートをディオで優勝 照れ屋さん うぶな少年には、まだ色々と早いことがたくさんある。あんな事とかこんな事とか、あまつさえこんな事も 温泉イベントその2 うに 騙し騙され、巻き上げられて、カモにされた人の好いバカ正直さと引き換えにいただきました、残念 ナム孤島・うしにんイベント クロスマスター 胸に輝くバッジよりも数千倍価値がある、自分の足で稼いだ成果、心に刻んだ勲章は太陽よりも神々しい 全ての勲章を取得し、エトスハウスでノルンからスーパー金メダルを貰う際に同時に授与される 魔界を操る男 闇にうごめく不吉なヤツらの魂すらもその手に握る。次はあなたの枕元で、ケケケと笑う声を響かすかも 魔族すべてと契約? 寡黙な男 ムダ口を叩くばかりじゃ能はない。男は静かに黙って、精進してこそ、真理の冒険者となれるのさ チャット「男は黙って~2」を見る ツルツルニンジャッ! 忍びとは忠義に生き、忠義に死ぬ。いざ、地獄の果てまでお供つかまツル! 裏切り者はツルし上げだ! チャット「つるにんじゃ」を見る かにかにどこかに 横に横に歩いていって、目的地には辿り着けない。永遠に横へ横へ……っておーい!どこへ行くカニ? チャット「かにの気持ち」を見る メル 名称 説明 条件 おすましさん 少し背伸びしてお化粧してみたり、怖いものなんてないようなふりをする。そんな大人ぶりたい年頃 初期 パワーアップメル 苦しい試練をくぐり抜け、覚醒した気高き力、大切なモノを守るための支えになるね、きっと マクスウェル戦後 勇気がめばえた少女 不安だらけで飛び出して、右も左もわからない。でも、思い切って飛び込めば案外うまくいくもんだ シナリオ 世界を救った少女 わたしたちの住む美しい星、それをしっかり守るため、5年10年100年先もいつでも呼んで。駆けつける シナリオ 運命を選び取る少女 重く科せられた過酷な天の矛先、逃げずにまっすぐ向かい合う。運命の横顔はいつでも非情だけれど シナリオ これから強くなる乙女 レベル10、戸惑いつつも、戦い方を体で感じ取る。技も体も、まだまだ発展途上。がんばれ! Lv.10 強くなった乙女 レベル30、か弱き乙女の腕から繰り出す攻撃は結構、堂に入っている。可憐に敵を一撃ノックアウト Lv.30 まだまだ強くなる乙女 レベル60、真面目に戦い続けた結果がここにある。でも、まだ階段を登りやめない少女の明日はどっち? Lv.60 このうえなき乙女 レベル200、極め磨きぬかれた戦いの技を、誰もが二度見していく。可愛いのに強いと評判間違いなし! Lv.200 ビューティーレイヤー オシャレ大好き、女の子。どれを着ようか、毎日小一時間は迷っている。お気に入りはどーれ? すべてのコスチュームを入手 アイテムコレクター ささいな宝箱も見逃さず、まめに買い物にお出かけ。集めに集めたアイテム。使えばもっと旅は楽しい コレクター図鑑84% モンスターコレクター 色んな敵と戦った、その記録は旅の道のりそのもの。これでどんな敵にも負けないゾ モンスター図鑑85% 未来の巨匠 食卓に、バラエティ豊かなメニューをお届け。でも、お嫁さんにはならないよ。目指すは、一流シェフ! レシピコンプリートのチャットを見る 回復嫌い 痛いの痛いの、遠いお山までトンデケー!これが最高の回復呪文。痛くてもじっと我慢の健気な子 マクスウェル戦後まで戦闘中に回復を使用しない(メル以外も不使用であること、メニューからの使用は可スキルや装備による回復もNGなのでとにかく戦闘中の回復行為全てを封印しないとだめ) 乗り越える少女 どんなに過酷な真実も、どんなに大きな不安も全部、乗り越える強さで、すべての決着をつけに少女は赴く ダオス城でのダオス戦にメルが戦闘メンバーにいることが条件。勲章「魔物軍団」とは同周回で入手は不可(前の周で称号引き継ぐか次の周に取り直す必要有り) うさギルダー ぴょんぴょんうさちゃんを愛でられる資格。目指せ、ブリーダー! でも…ネコのほうが好きだな 精霊すべてと契約して(魔族含む)ナム孤島のじいさんに話す かわいいメイド!? いつでも笑顔でお出迎え、楽しく話してお見送り。いってらっしゃいませ、ご主人さま!? Ev.「三つ子の注文」クリア 魔女弟子 魔女とは魔術ではなく、生き方そのもの!マネをするには型破りすぎる美女魔女の教えだけど きらめきの塔でイベント まだまだこれから 若干13歳、みんな成長過程、横のあの子の大きさが気になるお年頃。でも、まだまだこれからこれから♪ 温泉イベントその1 優しい法術師 みんなに愛され、頼りにされる法術師。身も心も癒して一人前! その情熱の原点に博愛あり チャット「ディオで実験」を見る ホウキライダー 高度一万メートルのジェットストリームに翻弄されて空を飛ぶ素敵! 冷たい風さえ、気持ちいい チャット「ホウキライダー」を見る ボロロンナース どんな病気もたちどころに治す、そんなナース。ボロンナボヌリンで好き嫌いも治れば……いいね? チャット「危ない治療」を見る クルール 名称 説明 条件 ぷにぷにぽよぽよ 触ったときの不思議な感触はなんとも言えないけど病みつきになっちゃう。手触り最高の不思議な生物 初期 ゆうかんなるもの どんなに強い敵でも勇猛果敢にタックルだ!ボールみたいにぶっ飛ばされてもめげないぞ! エトスハウスでダオスと遭遇時 ひみつってなぁに? バラしちゃいけないから、秘密。秘密は『秘密』と言った時点でヒミツじゃない ネルヴィの洞窟入り口イベント かんしやく ずっと彼らを見守ってきた。ふたりが何を考えているのか、どんな結論を出すか、じっと注意深く ゲームクリア(要:称号引き継ぎ) 小さな生き物 レベル15、ちょっと強くなったけど、この緑の小さな体にはもっと強い力が秘められてる……はず Lv.15 小さな闘志 レベル50、小さな体に秘めた、人に負けない力あり。目には見えないものだけど、一度見たならみんな驚く Lv.50 小さな勇者 レベル100、戦い方を小さな体にしっかり刻む。はねてるだけに見えるけど、これもクルール流兵法! Lv.100 小さな豪傑 レベル200、小さな体に宿るすさまじい威圧感。ヒグマよりも大きく見えて、魔物たちをたじろがせる Lv.200 兄弟(?)との出会い そっくりなあの人が何者なのか己自身も知らない。運命のご対面はいつか果たされるのか? 追憶の歪みに入る 兄弟(?)との決別 似ているようで全然似てない、そんなあの子。会わなきゃよかったような、ビターな想いが心に沈む クルールニグルムを倒す らいばるぅ!? 四角いアイツがライバル認定。一方的な対抗心は厄介。マスコット対決の勝敗は目に見えている!? チャット「クルールはライバル1」後? ロンドリーネ 名称 説明 条件 せくしぃおねいさん お色気たっぷり、見せるのも惜しまないさっぱりした性格もまた大人気。とても危険だ、気をつけろ! 初期 時空を越える女剣士 強い不思議な力を借りて、過去から現代へ彼女は飛ぶ。時々響く切ない声は、彼女の心を哀しく映す 初期 再び時空越え女剣士 魔王を追い続ける執念は、時間をも越えてくる。空回りの情熱の終着点は一体、どこにあるものか 超古代都市トールで再加入時 ありがとうさようなら 愛しいあの人の真実を知り、その変節の意味を知る。それが彼との別れ、二度と会わない、永遠の別れ ダオス二回目撃破後 旅の女剣士 レベル10、とどまることを知らずさまよい続け、旅を続ける。まだ真実は彼女から遠いところにある Lv.10 魔法剣士 レベル30、剣と魔法、双方を可憐に使いこなす。器用貧乏と言われても、これが私の生きる道 Lv.30 スワローフェンサー レベル60、ツバメを想像させるすばやい攻撃が、魅惑のエスカレーション。鋭いくちばしにご用心 Lv.60 イビルスレイヤー レベル100、継承されたその刃に目覚め、邪を討つ。視界に入ったターゲットは、決して見逃すことはない Lv.100 国士無双級の剣士 レベル200、この世に他に並び立つものなし。いつか誰かに追い越されるかも。だから、まだまだ修行中 Lv.200 真実の愛 時の狭間に消えた指輪だが、再びこの手に帰ってきた。彼女と彼を時空を越えてつなぎ止める深き愛のしるし 真デリス・エリュシオン入手時 エクリプスの子 世の裏側で暗躍する、蝕まれた月の一族の名を知らない間に身につける。真実は父のみが知る ドラグノフRV入手イベント ダイナマイッ! 毎朝一杯の牛乳を欠かさず飲む。それが大らかに生きるヒケツ……いや、爆発級になるヒミツ 温泉イベントその1 容赦なき手練 敵に情けをかけるのは、自分の実力に溺れるもの。謙虚な戦士は容赦なく、ボッコボコに叩きのめす チャット「本当に怖いのは・・・」を見る セクシーチャンピオン 闘技場の頂点に見事に立った超絶セクシー。その姿態に見とれた戦士たちが大敗北とのウワサあり チャット「チャンピオンロディ」後 クレス 名称 説明 条件 見習い剣士 アルベイン流剣術の継承者、でもまだまだ見習い中。素質はばっちり、旅で得た剣の腕もしっかりきっかり 初期 時空剣士 エターナルソードを手に、魔王を倒した戦士が与えられた誇り高きこの呼び名。少しだけ重荷 初期 バトルマスター レベル30、仲間と背中を預け合い戦ったあの日々の感触が腕によみがえる。熱い闘志ふたたび Lv.30 ソードマスター レベル50、剣を自分の手のように操れる戦いの匠。しなやかな剣の閃きはまるで、あでやかな舞いのよう Lv50 フェンサー レベル80、戦う意味もそのコツも、すべてキレイに見通す悟りの境地。窮極の剣士 Lv.80 剣士 少年の申し出を、やわらかく受け入れた心優しき剣士。本音を出せない優しさがある シナリオ ブレイブフェンサー 困ったときには頼りになる旅の先輩。この世界のことを知り尽くして、ちゃんと応えてくれる協力者 シナリオ ラストフェンサー 世界の危機を再び救うためにやって来た、かつての英雄剣士は今もまた健在。いざ悪を打倒せんと進まん シナリオ 奥義伝承 多くの奥義を窮め、相当の経験を積む。そして今また、その努力の結晶は後代に引き継がれようとしている ディオ柔招来習得イベント コンボマスター たったひとりで100コンボ達成! 桁外れのすごさ。できる男はやっぱり違う。能ある鷹は爪隠す クレス1人で100ヒットコンボを成功させる ベルセルク 北で南で戦い連ね、西から東へ伝えられる勝利の噂。道の先はまだまだ強者が待ち構える。油断すべからず 戦闘ランクHARD以上、ディオを含めたパーティで256回戦闘ディオかクレスのどちらかでも外して戦闘するとやり直し但し難易度NORMAL以下だとリセットされない チャンピオン ちぎっては投げ、ちぎっては投げ、涼しげな目もとに浮かぶ余裕がこにくらしい、闘技場のナンバーワン! 闘技場エキスパートをクレスで優勝 割れた腹筋 重ねた鍛錬の成果が、輝くばかりに艶々しい腹筋。試しに指を突っ込んで、挟まれて抜けなくなったとか 温泉イベントその2 ギルガメス 世界に散らばるイシュタル伝説の勇敢な英雄の名。黄金の武器を集めた君は、もう英雄同然、勝利目前! ギルガメスにまつわる装備をクレスが全て装備する武器 エクスカリバー,体 ゴールドアーマー,頭 ゴールデンヘルム,腕 Hガントレット,外装 ジェットブーツ マッハせいねん その昔、マッハ少年を脚力で降したその名誉ある称号。今もその脚力は健在?? パスワード ミント 名称 説明 条件 悩める聖女 聞き上手の乙女は人々の憧れの的、悩み深き人々の苦悩を聞いて心を癒す。でも一番悩んでるのは自分 初期 ヒーラー 修行中の法術師。大地と神に恩恵を賜るために、その身を潔斎し、日々、慎ましやかに暮らす 初期 クレリック レベル7、清廉潔白なる乙女はいつでも仲間内の良心。個性豊かな仲間たちをなだめるみんなの抑え役 Lv.7 プリースト レベル12、憔悴しきった戦士たちにいつでもはにかんだ優しい微笑みを振りまく、癒しの天使 Lv.12 ビショップ レベル20、激しい戦いの後ろに立ち、その背中を見つめる優しい瞳。回復はいつでも準備万端OK Lv.20 カーディナル レベル40、旅の仲間を支えるその貫禄はまるでみんなのお母さん。大いなる母性でみんなを包み込む Lv.40 ポープ レベル80、どんな言葉少なでも、そこにいるだけで心強い。それがまさに法術師窮極の立ち位置 Lv.80 捧げる愛 熱血で真面目な恋人を陰からしっかり支える健気な心。彼にただ従順なだけじゃない、言う時はちゃんと言う 忍者の里でイベント ボインちゃん 白い法衣を身にまとい、清純派の装いの下は鼻血ブーなくらいに、意外とグラマーらしい 温泉イベントその1 きよきおとめ その昔、生粋なる乙女しか会えない一角獣に会い、そのツノを手に入れたらしい。今も清廉さは健在 パスワード 宿命の輪 イシュタル伝説に伝わる破邪の杖を手に、聖なる巫女の意思を継承して、戦いに挑む聖女 BCロッド入手時 チェスター 名称 説明 条件 やさしいあにき 妹想いの優しい兄貴。今は亡きその面影をそっと心の鏡に映す。その優しさは子どもたちに向けられる ハンター 修行中の弓使い。引いた弦を離し、矢が飛んだ後も集中した心はそこに。弓矢の基本は忘れぬように レンジャー レベル5、弓の構えが堂に入る。当たらなければ、何度だって弓を引く。地獄の果てまで追いかける Lv.5 アーチャー レベル10、矢の尖端で宙空を切り拓く弓使い。鋭い閃光の軌跡は、まるで天を廻る彗星のごとし Lv.10 スナイパー レベル30、百発百中、狙った的ははずさない。オレの視界に入ったとき、お前はすでに消えている Lv.30 シューター レベル50、早さ、破壊力、命中力すべてにおいて磨き抜かれた弓使い。鋼の切っ先は悪を粉々に砕く Lv.50 ストライカー レベル80、目をつむっていても、矢が当たる。心は明鏡止水、無の極地にある最高の腕前 Lv.80 努力家 見えない努力が開花する。天才も秀才も関係ない。継続は力、七転び八起き。努力は何よりも尊い ディオ豪烈習得イベント 二の腕ガチガチ 体中が筋肉のかたまり。子どもなら10人だって、吊り下げられるその二の腕。筋肉バカとか言うな! 温泉イベントその2 げきマッハやろう その昔、マッハ少年に勝った証。「激」だけにその早さは想像以上。音よりも光よりも、早く! パスワード たくましい兄貴 誰もが頼れるたくましさ。みんあ憧れる快活さ。面倒見のいいみんなの兄貴。あんた……立派だよ…… エルヴンボウ入手イベント クラース 名称 説明 条件 酔いどれオヤジ ヤケ酒なんて飲んだって、何も解決なんてしない。それがわかってても飲まずにいられない時ばかり 初期 魔法学者 召喚術を研究している学者。異端だと言われても、誇りのため、信じる人たちのため、己の道を究める 初期 テイマー 精霊との再びの契約。だが、勘違いしてはいけない、精霊と人との関係は対等、決して自分の力と奢るな 再びイフリート以外の精霊と契約する サモナー 四元素を司る精霊たちの統括者と、崇高なる契約を交わして、召喚師としてはようやく一人前 マクスウェルと契約 エレメンタラー この世のことわりすべてを統べる精霊王の助力を得る。ただし、この世を思い通りにできるわけではない オリジンと契約 ウォーロック 7体の精霊と契約完了。高らかな詠唱の声とともに現れ出でて、敵に大ダメージ。感謝すべし 精霊7体と契約 サモンマスター すべての精霊と契約完了。精霊たちからも一目置かれる、高潔なる魂の持ち主 精霊すべてと契約(魔族は含まない) モンスターマスター 空虚な間隔からの魔界の吠え声は、魔物すら震撼する。だが彼は恐れない。目を開き、その姿を凛と見据える 全ての精霊とグレムリンレアーと契約(プルートと暗黒時空の魔族5種未取得で獲得しました)(オリジン、シャドウ以外の精霊とグレムリンレアーと契約でも取得出来ました) ショップマスター お店の位置から商品の内容、質まで全部チェック。ショッピングに関してはなかなかのうるさがた ショップの位置から内容、質まで全部チェック?(要検証)全ての時代、全てのショップで買い物をする。売るでは不可。(暗黒時空出現前の買い物はカウントされない)なお、クラースをトップにしたり操作キャラにする必要はないが、戦闘メンバーに入れる必要はある メタボ博士 服を着てると見えないが、私、脱いだらスゴイんです。何がって、ほら、お腹のお肉、とか……泣ける 温泉イベントその2 しりにしかれマン 恋人や奥様に頭が上がらない。情けないなどと言うな、まさにこれぞ愛情と称えよう。末永くお幸せに パスワード アーチェ 名称 説明 条件 いたずら魔女? ささいないたずらが大好きな娘。みんなの驚く顔を見るとワクワクしちゃう? でも、ほんとは…… 初期 マジックユーザー マナを紡いで、魔法を使えるのはエルフ一族の特権。でも怠けてたら、覚えた魔法も全部忘れちゃうぞ! 初期 ウイッチ レベル12、彼女の詠唱の呼び声に応えて、自然がさざめく。その力はいつも彼女のそばにひそんでいる Lv.12 メイジ レベル30、奔放な指先で魔法を自在に操る。超ピンチな仲間の苦境も、一発逆転で覆す力を発揮 Lv.30 ソーサラー レベル50、吐息は嵐に、水遊びは津波になり、叫びは大地を裂く。大魔術師を名乗ってもいい頃 Lv.50 ウィザード レベル80、この世の真理に後一歩と迫る勢い。神か、悪魔か、窮極の魔術師の未来はどっち? Lv.80 スペルマスター 出し惜しみなんてナシよ? 自分の知恵は全部、優秀な弟子に譲っちゃう♪ しっかり成長してね きらめきの塔でイベント ゆめみるおとめ はずかしい夢を見て思わずつぶやいたのは、本人も知らない。誰かさんだけが聞いていた パスワード ぺったんこ 「あたし、まだまだ成長期!」とは本人の談。200歳を越えて成長期も何もあったもんじゃない 温泉イベントその1 わたしブライトローズ 明るい薔薇色の服着た魔女。すっかり大悪人にされているけれど、本当はみんなに愛されてる スターブルーム入手イベント GROOVY ちょいとお出かけ、グルグルグルーヴィー♪暴れホウキも乗りこなす、名ライダーっぷりは必見! チャット「ぐるぅびぃ」を見る すず 名称 説明 条件 うっかり頭領 しっかり者に見えるけれど、やっぱりまだ子ども。そのうっかりさが、子どもらしい愛らしさ 初期 すずめ 忍者 孤独とて、情けが欲しいわけではない。それが忍び。時々、家族が恋しい。我と来て遊べや親のない雀 からす 忍者 そっと舞い降り、そっと行動する。それが忍び。目立ってはいけない。寒鴉己が影の上に降り立ちぬ つばめ 忍者 明日の運命、生きるか死ぬか、見えない、それが忍び。不安でも泣かない。夕燕我にはあすのあてはなき はやぶさ 忍者 レベル40、烈風のように這い、舞い飛び、斬る、それが忍び。はやぶさの地にさす影か風のきく Lv.40 たか 忍者 レベル60、常に厳しい現実を見据える、それが忍び。逃避すべからず。夢よりも現の鷹ぞたのもしき Lv.60 つる 忍者 レベル80、いつもそばにひそんでいる、それが忍び。姿も見えず気配もせず。何処やらに鶴の声聞く霞かな Lv.80 非情 教え込まれた忍びの掟。スキなく、揺るぎなく非情。でも仲間と呼べる人たちとの邂逅で少しだけ変わった じきとうりょう 若干12歳にして、忍者の里の精鋭たちを率いるボス。幼いながらにその器量は、天を包むほどに大きい パスワード 気にしない 少々のことで照れない動揺しない、忍びですもの。将来、ある意味で大物の予感 温泉イベントその2 ビリビリちゃん 貴方を初めて見た時、体に電流が流れた気がしました。恋でしょうか? いえ……あれは違いましたね ムジョルニア洞窟 1階東
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目次 サウンドトラックテイルズオブファンタジア なりきりダンジョンX オリジナルサウンドトラック ドラマCDドラマCD テイルズオブファンタジア なりきりダンジョン サウンドトラック テイルズオブファンタジア なりきりダンジョンX オリジナルサウンドトラック +内容紹介【Amazonより引用】 PSP対応のRPG『テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX(クロス)』のオリジナル・サウンドトラック。 シンガー・ソングライターの奥華子が担当するテーマ・ソング「ガラスの花」をはじめ、 多くの楽曲がX(クロス)ヴァージョンで楽しめます!ゲームの世界観に浸れる2枚組アルバム。 参考リンク(Amazon) ドラマCD ドラマCD テイルズオブファンタジア なりきりダンジョン 全2巻 前作のキャラクター「アーチェ」と「クラース」をクローズアップして描く。 1.-太陽の章- 参考リンク(Amazon) 2.-月の章- 参考リンク(Amazon)
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質問・相談ログ ここは、分からないものの質問や相談等で使ってください。 8/14 質問・相談ページが限界容量に達したため、整理してログとして残します。 wiki全体の情報がある程度揃ったら、このページは削除されます。 相談 合体秘奥義はどうすれば出るんでしょうか -- 名無しさん (2010-08-09 08 45 25) アスベルの衣装は持っているんですが装備品を持っていません・・・装備品はどこで入手できますか? -- いのうえ (2010-08-09 10 27 54) アスベルは外装とその他しか装備できない -- sora (2010-08-09 10 58 40) クレスのエターナルソード入手イベントが何故か発生しません、ダオス城が終わったあとだとイベントが発生しなくなるんでしょうか? -- 名無しさん (2010-08-09 18 40 18) エターナルソードはエメラルドイベントの後だっけ?たしか何か条件あったはず -- 名無しさん (2010-08-09 19 09 03) ヴァルハラ村で採掘手伝いやってジェットブーツ手に入れたらイベント発生した、ありがとう -- 名無しさん (2010-08-09 20 02 54) 審理の晶谷で、石盤も解除、緑のスイッチも踏んだのに緑色の橋が掛かっていないのは何故orz -- 名無しさん (2010-08-09 20 49 57) ムジョルニア洞窟地下1階南でつまりました、攻略にはレバー操作と書いてありましがレバーがみあたりませぬ -- 名無しさん (2010-08-09 21 45 11) ムジョルニア洞窟について、回路の下の方に、壁にダイヤルがついている部屋があります。 -- テム (2010-08-09 23 26 42) ラスダンの二人倒しても隠しダンジョン出ないんですけどこれ以外にも条件あります? -- レイ (2010-08-09 22 47 40) 2週目以降です。一度クリアして、レベル・コスチューム等を引き継げば、スキップ連発で5時間程度で最後までいけます。 -- テム (2010-08-09 23 18 04) ラスダン前、ジェットブーツのイベントが発生しないんですが何か条件があるのでしょうか?それらしいことを言っている女性はいるのですが・・・ -- 名無しさん (2010-08-10 00 13 04) ダオス城出現後のすずの最強装備ってどこにあるの?忍者の里にはなさそうなんだが。 -- 抹茶 (2010-08-10 00 57 15) サブイベントのバジルからの依頼って時間経つと消滅?勲章取れないんだけど… -- 名無しさん (2010-08-10 01 42 57) それって「なりきり士は素晴らしい」のこと?バジルの依頼発生させなくても取れたから他の依頼が終わってないのでは。バジルの依頼は虹輪を消すまでらしい。 -- 名無し (2010-08-10 02 06 54) クレイドールの捕獲 トラクタービーム撃てる奴を連れて行こう -- 名無しさん (2010-08-10 08 07 59) モンスターだけのパーティってどうやって組むの? -- asas (2010-08-10 08 16 03) 2周目以降になるとディオとメルが戦闘メンバーから外せるようになります -- 名無しさん (2010-08-10 11 54 33) 即死フラグで引き継いだ場合HP+の装備をつけてもHPは1のままですか? -- 名無しさん (2010-08-10 13 47 12) HP+500のスルトマントなどを付けてもHPは1のままのようです。(2010-08-14 12 55 33) 過去や未来や現代と時代を好きなときに変えられれるんですか? -- 名無しさん (2010-08-10 21 46 23) ある程度進むと、自由に行き来できるようになります。取り忘れなどはそれまで待ちましょう -- テム (2010-08-10 21 52 05) キャラクター欄に情報が集中しすぎてる気がするんだが、勝手に細分化してもいいんだろうか? -- 名無しさん (2010-08-11 04 04 51) 情報の細分化は自由でいいと思います。ただ、現状でも良くまとまってると思いますよ。 -- テム (2010-08-11 12 37 33) なんというかコスチュームごとに分ける必要あるのかなと。系統でまとめてしまっていいような気がします。系統関連の術技、スキルは共有なのだし -- 名無しさん (2010-08-11 13 26 46) 下位職のスキル(マスタースキル含む)って、上級職になっても発動してるんですか? -- 名無しさん (2010-08-11 06 33 55) 発動してますよ -- 名無しさん (2010-08-11 06 41 16) AC4354で闘技場エキスパートのすずで優勝しているんですが、ロリポップは入手できても忍刀血桜が入手できません… -- ゆき (2010-08-11 18 03 28) 時代違うんじゃない?すずの時代。 -- 名無しさん (2010-08-11 20 18 40) すずの時代の闘技場で優勝したんですが、忍刀血桜は貰えませんでした…戦闘ランクが関係するんでしょうか?それか二回優勝しないと無理? -- ゆき (2010-08-11 20 57 32) 難易度ノーマルで最初の1回で二つとも入手出来た。ダオス城出現前かなにかフラグがあるのかもね。 -- 名無しさん (2010-08-11 21 03 32) 戦闘ランクをノーマルでやってみます。コメントありがとうございました! -- ゆき (2010-08-11 21 20 27) 自分はイージーでも入手できました -- 名無しさん (2010-08-11 21 36 24) 私もイージーでやったんですが貰えず…ストーリーの進行具合と関係ありなんでしょうか? -- ゆき (2010-08-11 21 49 21) その可能性もあるんじゃね? その時貰えないならとりあえず後回しして先を進めるが吉 -- 名無しさん (2010-08-11 22 33 35) とりあえずロンドリーネが加入してからまたやってみます。ありがとうございました。 -- ゆき (2010-08-11 22 37 07) ダオス城以降だからロディ居ないと話にならない。上記にも書いてあるじゃん。 -- 名無しさん (2010-08-11 22 43 09) モンスターは 仲間にしたほうがよいですか? -- 名無しさん (2010-08-11 20 34 55) そのくらい自分で考えるべき。称号、勲章コンプしたい人は仲間にしないといけない。 -- 名無しさん (2010-08-11 20 47 38) 剣帝のオススメコンボ教えてください -- 無名 (2010-08-11 21 18 21) 開発室では、どんな事が出来るんですか? -- 名無しさん (2010-08-11 23 50 03) 開発室では、開発者や声優のトークが聞けます。それだけ。最近のゲームでは珍しいかも -- テム (2010-08-12 00 27 37) エメラルド入手イベがクリアできません。どうしたらクリアできますか? -- 名無しさん (2010-08-12 00 48 59) とりあえずコスでもマスターしてろ -- 名無しさん (2010-08-12 00 50 34) はい コスをマスターしようと思います 返答ありがとうございました -- 名無しさん (2010-08-12 01 19 42) とりあえずサブイベ項と情報提供を見てみ。仮情報だが役立つかも。 -- 名無しさん (2010-08-12 01 35 01) 闘技場に歴代キャラは出てきますか? -- 名無しさん (2010-08-12 03 19 59) 何かディオ、メル、捕獲魔物、時空戦士のメンバーで敵をハードで100体倒し、ラスボス倒してエンディング見てからもう1度始めるとアスベル(?)が「錬醒咲舞」とかいう技覚えるとかあったから試してみたがそんなことはなかった・・・ガセでおk? -- 名無しさん (2010-08-12 04 14 41) 某攻略サイトにあったやつだね。ガセでいいかと。G本編にそんな技ないし条件がいかにも子供が考えた感じ。ついでに言うと、あの投稿者がそのあと何レベルまで上がるかとか聞いてて胡散臭すぎる。 -- 名無しさん (2010-08-12 05 42 29) 見たことない技だと思ったらやっぱそうか。1週目デュロック入れちまったじゃねーか。難易度ハードでレベル35のデュロックさんマジお荷物だったよ・・・邪魔だから待機させてたら、左右にうろちょろうろちょろしやがって。余計邪魔だわ -- 名無しさん (2010-08-12 07 56 07) 猫イベントで、4匹揃えても、お爺さんが反応してくれないのですが、次期って、決まってますか? -- 月影 (2010-08-12 12 54 52) 勲章の8スロット~ってやつできたひとはどんな感じ?一応検索かけたが既出だったら申し訳ない -- 名無しさん (2010-08-12 19 58 25) 別に勲章手に入れるのは難しくない。通常攻撃×4→特技→特技→奥義→特技でもOK。組み合わせはキャンセラーがある程度LVがあれば自由に組み立てられる。 -- 名無しさん (2010-08-12 20 11 26) ありがとう、もしかしてOB中でもできる感じ? -- 名無しさん (2010-08-12 20 25 29) 2週目をやろうと思うんですけど、術技とレベルは引き継いだ方がいいでしょうか? クリアしたときのレベルが70ぐらいだったので、引き継ぐと2週目で敵やボスが弱すぎになって楽しめなくなるように感じましたので。それと、2週目以降隠しダンジョンがあるそうなんですが、レベルを引き継いでおくと、アンノウンでも楽に進めてしまうのですか? 後、精霊なども2週目の前に契約をしておいたほうがいいでしょうか? -- 名無しさん (2010-08-12 22 23 59) 現在のレベルが70位であれば、ストーリーはサクサク進みます。隠しダンジョンはそう簡単にはいかないでしょうし、アンノウンなら尚更です 精霊の契約は引き継がれませんが、アイテムを引き継げば契約に必要なアイテムだけは保持されます。 -- テム (2010-08-12 22 29 48) 返答ありがとうございます。 ということは、レベル引き継ぎはしない方が楽しめるということですね。 レベル引き継ぎなしでアンノウンで最初から2週目は敵の強すぎでクリアは無理でしょうか? -- 名無しさん (2010-08-12 22 35 16) 不可能ではないと思いますが、腕前次第かと。Lv引継ぎ+スペシャルフラッグで一人旅とかもアリかと思います -- テム (2010-08-12 22 52 21) ありがとうございます。 腕前次第・・・ 自分ではできなさそうなので、レベルを引き継いでアンノウンでやってみようと思います。 引き継がないで頑張ってみるのもいいと思いますがやはり引き継ぎます。 隠しダンジョンが楽しみです。 いろいろありがとうございました。 -- 名無しさん (2010-08-12 22 59 03) パスワードのオロチとか称号とか一気にたくさん増えてるけど、これってどこからのパスの情報? -- 名無し (2010-08-12 22 41 49) このページについての相談です。そろそろ限界容量に達するので、ログを残すか残さないか。意見をお願いします。レスは頭に【ログの件】とお願いします。 -- テム (2010-08-12 23 12 23) 【ログの件】残しておいた方がいいとは思いますが、実際には下調べをあまりせずに質問する方が多いんですよね・・・ -- 名無しさん (2010-08-13 21 10 11) 【ログの件】ログに関しては基本残しておくべきかと。ただ、wiki内に書いてあったりするような内容のものは削除してしまってもいいのではないかと思います。 -- 名無しさん (2010-08-13 22 08 23) 合体秘奥技発動しない・・・ディオス・メルティア、コスチュームマスターしてて、HP双子1000以下にして、秘奥技使ったけど、ふつうの秘奥技だった。 -- カリ (2010-08-13 14 03 35) 合体秘奥義については、よくある質問に書かれていた内容は間違いのようです。ショートカットに仲間の双子のチェインパートナーを入れて発動→EBGを100%以上にしてWOB→EBG25%以下で秘奥義発動(?)検証をお願いします。 -- テム (2010-08-13 17 28 39) テムさん・・・チェインパートナー→WOBやって、EBG25%以下でL押しても無反応でした -- カリ (2010-08-13 23 21 29) カリさん:私もWOBまでできても秘奥義が出ませんでした。何か条件があるのでしょうか。。 -- テム (2010-08-14 01 05 45) 「エメラルドを所持したままアイテム引継ぎで周回プレイしたら一部のサブイベント(コスチューム「天海春香」入手など)が起きなくなる」ということをどっかにわかりやすく書いたほうがいい気がする。 -- 名無しさん (2010-08-13 23 41 06) 質問 勲章は2週目引継ぎできますか? -- 名無しさん (2010-08-08 23 43 01) 自動的に引き継がれます。グレードは必要ありません。-- テム (2010-08-09 00 10 40) 闘技場で3キャラクリアすると選択できるようになります。 レスしにくいのでHNを入れてください -- テム (2010-08-09 00 10 40) アーチェ、すずの最強武器はどこにありますか? -- 無名さん2 (2010-08-09 00 45 56) ラスダン出現後に師範代に話しかけてもエターナルソードが出ないのですが、何か条件などはありますか? -- 名無しさん (2010-08-09 02 10 53) 戦闘でディオとメル外せますか? -- 名無しさん (2010-08-09 03 34 27) 2週目以降は可能です。-- テム (2010-08-09 00 10 40) 侵食洞のネコってどこにいますか? -- NF (2010-08-09 04 40 53) 侵食洞の猫は最深部のレバーを変えて手前のマップの水位が下がったところの先にいる -- 名無しさん (2010-08-09 04 43 35) アスベルの秘奥義とりたいんだが、精霊10匹契約して王子までのコスもらったし一応闘技場エキスパもディオとメルクリアしたんだけどヴァルハラのイベントが起きない・・・年代は現代のヴァルハラだよね?取るまでの詳細分かる人いたら教えて -- 名無し (2010-08-09 05 23 27) 審理の晶谷 第一の試練で取れない宝箱あったけど・・・あれってどう取るの? -- モービス (2010-08-09 06 28 36) 精霊と魔族を何体か集めると爺さんがヴァルハラのやつに話せって言ってくる。↑ディオス メルティア戦のところにある床のマーク踏めば通れるようになる -- 名無しさん (2010-08-09 06 35 20) 緑のスイッチは試練の一層目の赤シンボルがいる所に橋がかかるスイッチです。そこのスイッチを調べれば8個の所へ行けるようになるはず -- 名無しさん (2010-08-09 12 30 30) ダオス城出現後(まだ入ってない)にフェンビーストのところに行ったけどフェンビーストがいない… -- クロン (2010-08-09 06 49 18) ちなみに水銀と降魔術師の服は持ってます -- クロン (2010-08-09 06 50 34) マクスウェルと契約したいのですが、土を持ってこいと言われます どこにありますか? -- はくまい (2010-08-09 06 57 50) 土は精霊の洞窟のクレイアイドルがいる部屋に落ちてる光の粒 -- 名無しさん (2010-08-09 07 02 50) それじゃわかりにくいですよ。土は精霊の洞窟最深部セーブポイントから左上の扉の部屋にあります -- 名無しさん (2010-08-09 07 36 26) ラスダン8つの宝箱について 絵の仕掛け→クリア済み ディオスメルティアの緑スイッチ→踏んでる のに緑の浮遊石が邪魔して通れないんですが・・・他になんか見逃してることある? -- オーケストラ (2010-08-09 08 28 20) モーリア坑道の↑↓↑↓略のスイッチの上の部屋はどうやってはいれますか? -- まさ (2010-08-09 08 57 09) エメラルドのフラグがまるで立ちません…サブイベントのページにある職はマスター済みかつジェットブーツは持っているのですが -- 名無しさん (2010-08-09 10 40 50) グングニルイベントだけがどうやっても発生しません。一週目。槍コスは3種マスター済です。どなたか教えて下さい。 -- 名無しさん (2010-08-09 11 24 34) マクスウェルの落とすゼクロスってここでのみ入手ですか?まったく落とさない・・・確率どんなもん? -- 名無しさん (2010-08-09 14 20 11) ドロップ率低くても、オーバーキルで大抵は入手できる。 -- 名無しさん (2010-08-09 15 07 49) ども。でもオーバーキルってマクスウェル戦後から・・・もう23戦目・・・ -- 名無しさん (2010-08-09 16 40 03) 後で精霊とは再戦できるようになるから、オーバーキル覚えてからやりに行くといいよ! -- 名無しさん (2010-08-09 18 08 17) スターブルームのイベントの人がいない。ほかの皆の武器は入手してるのだけど・・・ -- 名無しさん (2010-08-09 14 38 19) アマゾネスの取得方法を教えて下さい。 獣斧・旋槍系3種マスター済ですが、他に何か条件があれば教えて下さい。 -- 名無しさん (2010-08-09 18 15 03) 追憶は2週目からじゃないと不可能ですか? -- 名無しさん (2010-08-09 18 47 29) 追憶の歪みは、同じ条件でも2週目以降でしか出てきませんでした。 -- テム (2010-08-09 19 33 08) 12星座の塔の扉が開かないのが多数あるんですがいつ行けるようになりますか? -- NM (2010-08-09 19 24 33) 二章に入ってから再度入れる。でもモンスター「スタートレイサー」は出現しなくなるみたいだからルナ(偽)倒す前に仲間にした方が良い。 -- 名無し (2010-08-09 19 32 06) オーバーキル時のアイテムドロップ率はどのくらいですか? -- VAS (2010-08-09 21 06 22) 偽ルナ倒したんだがルナとかもまた戦える?レアドロップ落とさない・・・orz -- 名無しさん (2010-08-09 22 02 08) ダオスを仲間にしている画像があったんですがチートですか? -- 攻略王 (2010-08-09 22 17 52) 攻略王:チートですね。普通にプレイした場合では出ません。 -- テム (2010-08-09 23 16 25) FAQな質問なんですが…戦闘の難易度を上げる事って誰得…何か御褒美に差が出るのでしょうか?説明書、英雄を導く書から探す限りでは見つかりませんでした…敵が硬くなってコンボ数が増えるくらいなんですか?ひょっとして… -- 福井 (2010-08-09 23 20 50) 従来のテイルズから考えると経験値うpとかアイテムドロップ率上昇とかそういうメリットがあるはず -- 名無しさん (2010-08-09 23 22 19) ディスティニー2の時はそれを説明書で明確に謳ってたんですが、今回見つからないんです…そこんところ… -- 福井 (2010-08-09 23 24 06) やる時間のある方の検証に期待するしか無いということでしょうかね…他力本願で申し訳ない -- 福井 (2010-08-09 23 24 58) CPとかは増えてるっぽいが服を全部マスターしたらメリットがわからなくなるな -- sora (2010-08-09 23 31 04) 聞いて公開を要求しても良い質問だと思ったので公式の問い合わせに突撃かけようとしたら発売日が夏休み突入後らしくタイトルの選択肢になりきりXが無い~(;_;… コミケから帰ったら再突撃かなぁ…orz -- 福井 (2010-08-09 23 36 51) 今のところ、Hardである程度戦い続けると称号が手に入る。という情報があります。調査等で結果がでたら、よくある質問に載せましょう -- テム (2010-08-09 23 42 37) 難易度上げれば経験値とCP、グレードが上がるね。ちなみに称号はデュオのベルセルク。ハード以上で256回戦闘が条件と思われる。 -- 名無しさん (2010-08-10 00 08 16) 追憶のなんたらってとこは、なんか手に入ったりするんですか -- 名無しさん (2010-08-09 23 52 49) 追憶の歪みは、敵が強い(100以上のレベ上げも楽)・精霊の色違いが出る(捕獲可)・一部装備がここでしかでない?等です -- テム (2010-08-10 00 11 36) 忍頭がロキにあるということなのですが具体的にどのMAPのどのあたりなのでしょうか?1時間ほどねりあるいたけれど見つからず -- 名無しさん (2010-08-10 00 46 13) ダンジョン入り口の封印された扉の奥です。ダンジョン内にある4つの燭台にソーサラーで火を付けると開きます。 -- 名無しさん (2010-08-10 00 51 47) 時期的に入れないのかと思って見逃してました…ありがとうございます -- 名無しさん (2010-08-10 00 53 12) マスタースキルって他のコスチュームでも効果ありますか? -- ナイアシン (2010-08-10 01 42 07) 「追加技」というのはどうやって発動すればよいのでしょうか? -- アス比 (2010-08-10 01 52 04) 今回もPSP版Eみたいにクリアデータロード→タイトルに戻る→一周目データセーブで☆ついたデータにできる? -- 名無しさん (2010-08-10 02 03 10) 今回はセーブしたらそのまま二周目にいくんじゃなかったけ? -- 名無しさん (2010-08-10 02 09 40) クルールのイカスヒップと空破特攻弾は消費以外の違いってありますか? パッと見同じ気がしたんで -- はん (2010-08-10 02 04 12) 今回のグレードショップはグレード使っても次週で還元ですか?それとも使った分は減りますか? -- ∬ (2010-08-10 03 13 43) ∬:使ったグレードは減ります。余った分は次週に引き継がれます。 -- テム (2010-08-10 03 29 36) いや、ラスボス手前のデータとクリアデータを別にとってやればEみたいにできるかなーと思って・・・ -- 名無しさん (2010-08-10 03 37 53) バキュラの服は具体的にどこで入手できますか? -- 椎 (2010-08-10 04 33 21) ロキ魔科学研究窟にある4つの金色の蜀台に青色の火を灯す。そうすると入り口の近くにある5つの扉の内真ん中の扉の封印が解ける。 -- 名無しさん (2010-08-10 04 38 03) ありがとうございます、入手できました。ホークアイはネルヴィの洞窟のどのエリアにあるか教えてください。 -- 椎 (2010-08-10 05 39 48) 多分うずまきロードの手前の赤モンスターが黒い宝箱の前に居る所だと思う。記憶が正しければ。 -- 名無しさん (2010-08-10 05 44 34) ロキ魔科学研究窟のボスが倒せない 「貴様らなどこうだ」と言いながら突進してくる攻撃が強すぎる -- 匿名 (2010-08-10 07 02 36) ガードしなよ それかアイテム回復で凌げばおk -- 名無しさん (2010-08-10 07 10 06) 自分はしてるけど仲間が仲間を復活させようとすると自分が ボスの体力が残り僅かになるまで仲間は放置した方がいいかな -- 名無しさん (2010-08-10 08 12 15) なら攻撃してガーキャンさせて上空に打ち上げ、そのスキにショートカットでミントやらのリザかナースでも唱えればおk 間に合わなそうならミスティシンボル持たせれば大概間に合うようになる エリアル4~5秒出来れば間にあう -- 名無しさん (2010-08-10 09 19 57) チェスター使って前衛2人の後ろから攻撃してたら勝っちゃったわ… でもありがとう、打ち上げると良いってのはほんとそうだった -- 名無しさん (2010-08-10 09 30 02) ステータスの幸運の値がコロコロ変わるんですけど、仕様ですか? -- 名無しさん (2010-08-10 08 14 41) 現在、Pの方からやってますが、モーリア坑道のB10F以降の敵がすごく強いです。一方的に敵が攻撃しっぱなしで先に全然進めません。大体のレベルの目安を教えてください。ちなみに現在60です。 -- シュウ (2010-08-10 15 23 45) 目安ではないですけど私はクレス36でクリアまでいけましたよ とりあえず装備アイテムを整えて性能のいい術技を設定すれば負けることはないです -- 名無しさん (2010-08-10 19 18 16) 本当ですか、すごいですね!特にあの”バンシー”のレーザー攻撃?や”ブラックドラゴン”の尻尾攻撃とブレス攻撃が以上に出が早くてこっちが攻撃する前に攻撃してくるんですけど、どうしてますか? -- シュウ (2010-08-10 19 37 47) シュウさん クラースアーチェ(ミスティシンボル装備)をパーティに入れて詠唱が早く強力な術をショートカットに設定し連発敵が仰け反ってる所にクレスで特攻で大抵の敵はいけます勿論回復役はミントで -- 名無しさん (2010-08-10 19 48 51) 詳しい解説どうもありがとうございます!それで試しに行ってきます! -- シュウ (2010-08-10 21 42 22) 大理石を取るための仕掛けで~に魂を与えるってどこの何に何をすればいいんですか? -- ore (2010-08-10 17 54 36) 3週目入ったら開発室?にいけなくなったんだけど分かる? -- gg (2010-08-10 20 27 23) 上で質問されていたことだが、ラスボス手前のデータとクリアデータを別にとってクリアデータロード→ラスボス手前のデータロードで(PSP版Eみたいに)☆はつけられない。素直に二週目も周回するしかない模様 -- 名無しさん (2010-08-10 21 22 49) 時期限定のサブイベントはいくつありますか? -- 名無しさん (2010-08-10 21 52 45) 春香のメイのコスチュームはどうやったら手に入るのですか -- ガイ (2010-08-10 23 10 11) とりあえず精霊と全員契約してからナム孤島のウサじじいと会話しろ、話はそれからだ -- 名無しさん (2010-08-10 23 20 37) バキュラの1ダメージって、1ダメしか受けなくなるでおk? -- えるる (2010-08-10 23 55 56) 受けなくなるだったらチートすぎてつまらんな 正しくは1ダメしか与えられなくなるだ ちなみにTOVとかにもあったスキルだ(コンボ専念用 -- 名無しさん (2010-08-10 23 58 30) なる。さんくs -- え (2010-08-11 00 34 36) エメラルド入手イベントの「教会付近の師範」がどこにいるのか…ハンターとナースはマスター、ジェットブーツは入手済みです。マスターにしている数が足りないのでしょうか、ディオ25メル24じゃだめ? -- 椎 (2010-08-11 03 28 40) 一回紅の月採掘イベントを、トリックスターマスターしてないまま依頼を受けたら、もうジェットブーツは手に入らないんですかね…? -- 名無しさん (2010-08-11 04 31 53) 自己解決しました。あの後シスターをマスターにしたら師範代が現れました。 -- 椎 (2010-08-11 05 02 38) 再度行けば、またイベント用のおっさんがいるから何度でもできる 覚えてから出直してこい -- 名無しさん (2010-08-11 06 13 08) シャクナゲってどこで手に入ります? -- 電気ネズミ (2010-08-11 07 35 09) あにじごくにんイベントの最後の三つの赤い薬草、どこの宝で入手できるか知ってる人いますか? -- 名無しさん (2010-08-11 09 03 20) 薬草についてだがまた自己完結した。パスワードありがとう -- 名無しさん (2010-08-11 15 43 05) 追憶アンノウンルートって追憶のボスを一回でもアンノウンで倒すと通れるの? -- 名無しさん (2010-08-11 09 43 58) テンペスト習得条件ってさらに細かい条件ないかな?既にラスダンまでいったデータできらめきの塔ただ入っただけではイベント起こらなかった。 -- 名無しさん (2010-08-11 11 45 22) 多分魔術士系のランクに関係してると思うけど -- 名無しさん (2010-08-11 12 08 55) 時空戦士再参入イベント起こさずにラスボスを倒すと最後のイベント、何か変わりますか? -- 名無しさん (2010-08-11 13 30 48) たぶん時空戦士とディオメルのお別れの会話だけなくなる -- 名無しさん (2010-08-11 15 12 07) ファンタジアクロスエディションでの質問でロディはダオス戦直前って書いてありますがダオス戦(未来)では戦闘には参加できないんですか? -- 名無しさん (2010-08-11 15 03 59) グーングニルってどこで手に入るの? -- おでん (2010-08-11 16 11 31) 追憶の歪みで精霊と何度戦っても同じ片方しか捕獲できず、もう片方が一向に仲間にならないのですが・・・; -- トトトトト (2010-08-11 17 26 06) ラピスブレスってどこで入手できるのでしょうか -- 名無しさん (2010-08-11 17 31 18) パスワードに載っているワンダーモモとオロチのパスは本当にあっていますか? -- 名無しさん (2010-08-11 18 13 19) 合ってないのか? 俺はそれでちゃんと出たぞ -- 名無しさん (2010-08-11 18 33 28) 審理の晶谷出現後ってAC.4408のユークリッドのあじおうで大根、味噌が追加されてる。これって既出?毎回AC.4354行ってたんだが。 -- 名無しさん (2010-08-11 18 22 59) チャート3の審理の晶谷でブラックボックスってアイテムのとこあるけど何?宝箱11個全部開けたがそんなの無かったんだが。 -- 名無しさん (2010-08-11 20 21 06) ブラックボックスって浮遊石の先にいる宝箱の敵じゃなかったっけ?違ったらスマン -- 名無しさん (2010-08-11 20 31 10) ありがとうございます。消えぬ情熱のバッジもってるやつですね。てっきり取逃したアイテムかと。 -- 名無しさん (2010-08-11 20 51 56) ウンディはアスカのあとのUNKNOWでHARDでやり、二つあるうちの下側のワープからいけましたよ -- 名無しさん (2010-08-11 20 52 44) ハードでやる必要はないです。「アンノウンで…」のエリアから下に分岐。グレムリンレアーと一緒に出てくる。 -- 名無しさん (2010-08-11 20 58 54) ありがとうございます -- 名無しさん (2010-08-11 22 25 04) ダオス城クリアが条件の物が全て発生しない・・・ラスダンも出てると言うのにどういう事だろう ブツはあるのに契約も出来ないし包丁も貰えない -- 名無しさん (2010-08-11 23 18 20) 追憶の歪みで黒クルール倒したんでけど メルティア達は何処に??? -- 名無しさん (2010-08-11 23 39 41) メルティア達はアンノウンで出現したルートを進めていくと出てきますよ -- 名無しさん (2010-08-11 23 44 24) ありがとうございます アンノウンで黒区クールを倒せばいけるのかな? -- 名無しさん (2010-08-11 23 48 26) 黒クルールの前にアンノウンだとダオス、ノルンと戦いますよね?そこを進めてる途中で出てくると思いますが -- 名無しさん (2010-08-12 01 09 45) ロディの項目に「刹那」があるけど、どこで習得するんですかね? -- 名無しさん (2010-08-12 01 13 13) 小ネタについて。クレスのダジャレって他作品のはNG? -- 名無しさん (2010-08-12 01 32 28) さすがに今作中に出るものだけにすべき -- 名無しさん (2010-08-12 01 45 29) ミラクルボイス習得の「まわれロンドを習得した後」と「再度黒服に話しかける」の間には何もない?まわれロンドのイベントの後、話しかけても何も起こりません。 -- あずさ (2010-08-12 11 50 23) タルロウXイベントで現代のユークリッドの都でダンス講師ってどこにいるの?現代 ってメルの時代? -- 千佳 (2010-08-12 11 56 43) 少なくとも歌姫コスのランクは関係ない。何回か戦闘してから話しかけてもダメなら、他に条件があるかも -- 名無しさん (2010-08-12 12 02 37) 2周目引き継ぎで、スキル書で覚えたものは引継ぎ不可?クルールやアスベル秘奥義など -- 名無しさん (2010-08-12 12 28 21) コス、パーティ引き継げば可能。 -- 名無しさん (2010-08-12 12 45 00) 忍頭どこで入手できますか? -- i (2010-08-12 13 18 47) ロキ魔科学研究窟の???にあります。 ???に入る方法はダンジョン攻略を見てください -- テム (2010-08-12 13 41 43) ファンタジアの方ですけど、壊れた弓を未来のエルフの里の武器屋の人に話しかけても何も起こりません・・・条件とか変更されてるのでしょうか? -- レイ (2010-08-12 15 01 09) グレードショップでレベル引継ぎやった場合って本当にレベルだけで薬草でのドーピングした能力値の引継ぎはなし? -- 名無しさん (2010-08-12 15 04 25) かなり前の質問ですが、レベル引き継ぎしたらドーピングで上げた能力もそのまま引き継ぎされますよ〜 -- レイ (2010-08-13 04 36 38) クロスエディションでロディは隠しダンジョンでも使えますか? -- 名無しさん (2010-08-12 15 11 34) フルボイスエディションだとユミルの森の東にある館に壊れた弓を預ける。(クラースの時代) -- 名無しさん (2010-08-12 15 16 05) 熱砂の洞窟のエルダードラゴンのシンボルが入りなおしても復活しない、戦えるのは一度だけ? -- 名無しさん (2010-08-12 15 26 15) サブイベントに書いてある意味は、プルートと契約した状態で周回プレイし、アイテム引き継ぎをすると契約できなくなるという認識でいいですか? -- 名無しさん (2010-08-12 15 34 16) クルールの奥義書はどうやって手に入れるんですか? -- ぱあ (2010-08-12 15 43 21) ダンジョンにある。詳しい場所はちょっと覚えてない。えりくしるダンスは多分追憶の歪。それ以外は1周目で取れる。 -- 名無しさん (2010-08-12 15 52 24) 一度しか戦えないボス以外の敵って何かいますか? -- 名無しさん (2010-08-12 17 39 44) 追憶の歪みの通常ダオスの秘奥義でバキュラですら即死なのですが、HPカンストしてるし…倒した人はどう倒したか教えて下さると嬉しいです。 -- D (2010-08-12 19 03 36) まだそこまでいってないからわからないけどクレイアイドル一人連れてけばいいんじゃない? -- 名無しさん (2010-08-12 19 09 43) とりあえずUNKNOWNのまま戦ったのが悪かったようです。隠しルートから難易度下げたら余裕でした。 -- D (2010-08-12 21 35 42) Dさん アンノウンなら、なるべく秘奥義を撃たせないよう。OBされたらこちらもOBで攻めまくりました。1発撃たれましたが、運良く反対方向に打ってくれたので助かりました。 どうしても無理ならイージーでやってみては? -- みゆきち (2010-08-12 21 38 40) 引継ぎのテクニカル戦闘と経験値2倍はどっちがおすすめですか? -- P (2010-08-12 21 05 18) Gカードって、どこかで使えるんですか? -- ロック (2010-08-12 23 19 39) 七転八倒の条件の部分の書き方が曖昧で分からない、戦闘不能回数なのか、それとも戦闘中に吹き飛ばされってダウンされた回数なのか? -- 名無しさん (2010-08-13 10 51 17) 何で戦闘不能回数だと思ったの?ダウンてことだから吹き飛ばされて起き上がった回数のこと。七転八倒の意味を理解してれば分かりそうだが・・・。 -- 名無しさん (2010-08-13 10 59 15) 2週目するんですが、グレードが3500程度しかありません。(クリアボーナス含む) 何に使った方がいいでしょうか? 2週目はアンノウンでやろうと思ってます。 -- ロロー (2010-08-13 15 49 23) 何に使うかは自分の進行状況を頭に入れて自分で考えるべきだと思いますが グレードが足りなくて何を削るか悩んでるのならとりあえずグレード増やしたらどうですか? -- 名無しさん (2010-08-13 16 01 53) 自分ならグレード2倍とって3週目に備える。3500っのがクリアボーナス込みじゃないなら、コス引継ぎも取るかな。 -- 名無しさん (2010-08-13 16 03 45) ↑↑のお二人さんありがとうございました。 悩んでいるのは2週目をアンノウンでやろうと思うのですが、レベルは引き継いだ方がいいのかと思いまして。 -- ロロー (2010-08-13 16 07 19) そういえば、みなさんは何を重視して引き継ぎました? -- ロロー (2010-08-13 16 38 02) モーリア坑道地下5階の上の方にある開かない扉を開ける方法ってわかりますか? -- ゼア (2010-08-13 16 49 41) 違うルートで進んでいけば5Fのレバーがある所に出るのでレバーを倒せば開けれます。 -- レイ (2010-08-13 19 44 52) ありがとうございます!探してみます! -- ゼア (2010-08-13 20 19 51) 2週目で暗黒時空行けるところまで進めたんですが、4408年のユークリッドの都がMAPに出てないんですが、条件ありましたっけ? -- アソ (2010-08-13 21 02 25) 4408年のユークリッドは確かダオス城を攻略した後くらいからかと・・・ -- ファイ (2010-08-14 01 32 24) チャットの「グミなんて嫌い」が見れなかったのだがマップでの使用も条件に含まれてる?それとも戦闘中に選ぶだけで実際に使用しないでもカウントされる? -- 名無しさん (2010-08-13 23 17 01) 追憶の歪みでのみ入手出来るアイテムってどれだけあるんでしょうか?分かる方はダンジョン攻略の項目に書いて欲しいのですが。 -- 名無しさん (2010-08-14 01 00 07) 大体の職業の最強武器が手に入ります.後はGアーマーなどの伝説系や、普通のグミ系、その他のシンボル系などが手に入ります。何回もやれば結構集まると思いますよ -- ファイ (2010-08-14 01 30 28) どうもです。スキルの書はどうなんでしょうか?クルールのえりくしるダンスが1周目だと見つかってないので。 -- 名無しさん (2010-08-14 01 49 07) ノームのいる精霊の洞窟のボス左の小部屋にいる小さい敵(名前忘れた)攻撃してもダメージが与えられなくて倒せません。どうすれば戦闘を終わらせられますか? いつも逃げるので。 教えてください。 -- 名無しさん (2010-08-14 02 39 25) それってクレイアイドルですよね。確かトラクタービームで倒せたはずです。 -- レイン (2010-08-14 04 10 25) レインさんありがとうございます。一度やってみます。 -- 名無しさん (2010-08-14 04 20 15) 今、遊んでたら発見‼クレイアイドルに〔□+→〕でダメ時判定のアルやつを使いまくると連続で吹っ飛ばして空中コンボ可wかなり気持ちいのら~♪ただ1ダメージなのら~ -- なのら~ (2010-08-14 04 21 25) 2週目のアイテム引き継ぎで武器・防具・アクセサリなども引き継げるんですか? これであってたら、ガルド引き継ぎもしようと思うのですが、グレードが少し足らないので、アクセサリなどに使いきって次週に持っていこうと思うのですが、アイテム引き継ぎで引き継げますよね? -- 21 (2010-08-14 04 26 02) 黒クルールが可愛すぎるので、5週目までやって黒クルール4体パーティー作りたいんだけど、クロールは週回すれば複数捕獲できますか? -- みゆきち (2010-08-14 12 06 09) 黒クルールとは再戦可能だから本編を戦闘後にクリアする必要はなし。貝殻を15個集める必要があるけど、追憶を何度も回ってれば何体でも仲間にできるんじゃない?。 -- 名無しさん (2010-08-14 12 37 58) モンスター図鑑の最後の方のはてなってどんなモンスターが入るんですか? よかったら場所も… --名無し(2011-07-25 14 05 50)
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音楽:TOPなりきりダンジョン GB版 X版フィールド タウン ダンジョン 戦闘 イベント 歌 GB版 特に注釈のないものは「テイルズ オブ ファンタジア」の曲 No. 曲名 使用場面 備考 01 PREMONITION タイトル画面 02 ARCHE アーチェ関連 03 HARMONIOUS MOMENT トーティス村など 04 OLIVE VILLAGE オリーブ村など 05 MYSTERIOUS JAPON しのびのさと 06 THE SECOND ACT オープニング・フィールドマップ 07 FREEZE ダンジョン 08 UNDERGROUND WAY ダンジョン 09 SYLPH ダンジョン 10 RETALIATION ダンジョン 11 MORLIA GALLERY ダンジョン 12 FIELD OF SUNSET ヴァルハラ村・イベントなど 13 BURNING TOWER ダンジョン 14 DARK CAVE ダンジョン 15 FOREST OF THE TREANT ダンジョン 16 BITING COLD ダンジョン 17 WHO IS GOOD OR EVIL? ダンジョン 18 TAKE UP THE CROSS 通常戦闘 19 OVERCOME DIFFICULTIES 対ボス戦闘 20 FIGHTING OF THE SPIRIT 対精霊戦闘 21 BE ABSENTMINDED イベント(主に悲しい場面) 22 OASIS 自分の家など 23 GO A STEP FURTHER 戦闘勝利時 24 AWAKENING イベント 25 CONTRACT イベント 26 HONOR イベント 27 AH MY GOD.. 全滅時 28 FUNNY TOWN ヴァルハラ町・イベントなど 【なりダンGB用新曲】 29 TRY TO FORGET THE SAD PAST イベント 【なりダンGB用新曲】 30 DARK MIND 特別戦闘 【なりダンGB用新曲】 31 REBIRTH エンディング 【なりダンGB用新曲】 32 THE STARS TWINKLED プロローグなど 【なりダンGB用新曲】 33 MENTAL PAIN 暗黒時空 【なりダンGB用新曲】 34 JUDGEMENT 特別戦闘 【なりダンGB用新曲】 35 TOWER OF DRUAGA (1) ドルアーガの塔フロア数表示 原典「ドルアーガの塔」 36 TOWER OF DRUAGA (2) ドルアーガの塔内移動 原典「ドルアーガの塔」 37 TOWER OF DRUAGA (3) ドルアーガの塔次のフロアへ 原典「ドルアーガの塔」 36 TOWER OF DRUAGA (4) ドルアーガの塔クリア 原典「ドルアーガの塔」 X版 フィールド 曲名 使用場面 備考 RAISING A CURTAIN (X ver.) 現代フィールドBGM THE SECOND ACT (X ver.) 過去フィールドBGM FINAL ACT (X ver.) 未来フィールドBGM CHAOS FIELD 暗黒時空 タウン 曲名 使用場面 備考 ETOS HOUSE エトスハウス TOWN OF VALHALLA ヴァルハラの街 OLIVE VILLAGE(X ver.) オリーブヴィレッジ AS TIME GOES ON (X ver.) ユークリッドの村 VALHALLA VILLAGE ヴァルハラの村 HARMONIOUS MOMENT (X ver.) トーティス村・ミゲールの街 VIGOROUS TOWN(X ver.) アルヴァニスタの都 EUCLID(X ver.) ユークリッドの都 MYSTERIOUS JAPON(X ver.) 忍者の里 ダンジョン 曲名 使用場面 備考 GLIMMER SPIRE (X ver.) きらめきの塔 「ワルキューレの伝説」の曲のアレンジ RETALIATION(Burning) (X ver.) 熱砂の洞窟 SYLPH(X ver.) シルフの谷 RETALIATION(X ver.) UNDERGROUND WAY(X ver.) 地下水路ほか DARK CAVE(X ver.) 侵食洞 MORLIA GALLERY(X ver.) モーリア坑道 MYSTIC FOREST(X ver.) 精霊の森 SURT WOODS スルト深林 ABYSS OF THOR(X ver.) 超古代都市トール CAVE OF ILLUSION(X ver.) ムジョルニア洞窟 FIELD OF SUNSET (X ver.) 闇の神殿 FOREST OF THE TREANT (X ver.) トレントの森 CAVERN OF NERVI ネルヴィの洞窟 BURNING TOWER(X ver.) 焔王の楔 RETALIATION(Grave) (X ver.) ロキ魔科学研究窟 BITING COLD(X ver.) 氷狼王の礎 OPEN FIRE (X ver.) ウェーランド平原 DESOLATE ROAD (X ver.) グリトニル山岳 GO OVER ADVERSITY (X ver.) ダオス城 CRYSTALWAY OF JUDGMENT 審理の晶谷 UNICORN (X ver.) 追憶の歪み 戦闘 曲名 使用場面 備考 Take up the cross (X ver.) 通常戦闘 OVERCOME DIFFICULTIES (X ver.) 汎用ボス戦 Fighting of the spirit (X ver.) 精霊戦 CONCLUSION (X ver.) ダオス戦 MIASMA 暗黒時空通常戦闘 DAEMONIUM 暗黒時空ボス戦 I MISS YOU... (X ver.) 天使化ダオス戦 DIOS MELTIA ディオス・メルティア戦 TRANSMIGRATION OF THE SOUL ノルン戦 REASON ラストバトル、クルール二グルム戦 GO A STEP FURTHER (X ver.) 戦闘勝利時 REQUIEM IN EVENING 全滅時 抜刀!研ぎ澄ませ アスベルコス TOGの使い回し 通常バトル カイトコス .hack//Linkの使い回し 塊オンザファンク 王子コス 僕の私の塊魂の使い回し THE IDOLM@STER 春香コス THE IDOLM@STERの使い回し Player Select 飛鳥コス 鉄拳6の使い回し 変身後BGM ワンダーモモコス ワンダーモモの使い回し イベント 曲名 使用場面 備考 NORN ノルンのテーマ BLUE SKY オープニング COMEDY TOUCH DECISION DANGER APPROACHES ピンチイベント RESURRECTION (X ver.) ダオスのテーマ LARGE REVERSAL GENTLE SERIOUS FAILURE THE SUBLIME END PEACEFUL EVERY DAY NAM COBANDA ISLE PAST CRIME 歌 曲名 使用場面 歌唱 注釈 ガラスの花 (X.ver) オープニング曲 奥華子 羽 第一部エンディング rebirth エンディング GB版の「REBIRTH」とは別曲
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キャラクター:TOWなりきりダンジョン2 オリジナル フリオ・スヴェーン キャロ・オランジェ サナトス エイダ ステラ シエル シスターミル? フンダクル ガメル ステビア? シェフベック? ローズ? ポルポル? ライエル? エレイン? ルッツ? エッダ? レオニス? グライド? メンデル ルシア? ジャン? ファンタジア クレス・アルベイン チェスター・バークライト ミント・アドネード アーチェ・クライン クラース・F・レスター 藤林すず ダオス デスティニー スタン・エルロン ルーティ・カトレット リオン・マグナス フィリア・フィリス ウッドロウ・ケルヴィン マリー・エージェント チェルシー・トーン ジョニー・シデン マイティ・コングマン エターニア リッド・ハーシェル ファラ・エルステッド キール・ツァイベル メルディ レイス(レイシス・フォーマルハウト) チャット フォッグ セルシウス 他作品 ワルキューレ
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スタークローク(すたーくろーく) 概要 ファンタジアから登場したクローク系の体防具。 かなり上位のポジション。 登場作品 + 目次 ファンタジア未識別 デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア シンフォニア レジェンディア なりきりダンジョンX 関連リンク関連品 ネタ ファンタジア 時折星のような輝きを見せる魔力のこもった衣 服の一種。防御力+55、水、無属性耐性+50%。 未識別のものを未来アルヴァニスタ港で拾える他、識別済みのものをヴォルト戦後のイベントと闘技場で8回優勝した際の賞品として入手できる。 ミントとクラース、ロディにとっては文句なしの最強防具で、耐性が異なるウィッチドレスを装備できるアーチェもこちらも選択肢に入る一級品。 何より一つ目と二つ目の入手タイミングがやたらと早いので、使用期間も長い。 分類 服 備考 非売品 防御力 55 回避 0 特殊効果 - 耐性 無・水+50% 買値 - 売値 450000 装備者 ミント・クラース・アーチェ・ロディ 入手方法 拾 未来アルヴァニスタ港 イ 未来ヴォルトの洞窟未来ユークリッド闘技場:優勝8回目の賞品 未識別 入手方法 拾 未来氷の洞窟未来炎の塔(×2)未来ダオス城未来トレントの森深部 ▲ デスティニー(PS) 作中説明 鎧の一種。防御力+146。 ダイクロフトで拾える。 最強の鎧になるキャラが4人(バグも含めると5人)もいるが、残念ながら1品物である。 分類 鎧 備考 一品物 防御力 146 回避 0 耐性 - 特殊効果 - 買値 - 売値 112500 装備者 チェルシー・ルーティ・フィリア・ジョニー・リリス 入手方法 拾 ダイクロフト ▲ デスティニー(PS2) 作中説明 チェルシー、ルーティ用の体防具、クロークの一種。 防御+96、術防御+136、回避+152、体力+89で地属性軽減と命中+20の特殊効果を持つ。 リライズで作成できる。 最強だった原作から一転して中堅防具になってしまった・・・ 防御 96 術防 136 回避 152 体力 89 買値 - 売値 - 特殊効果 地属性軽減命中+20 装備者 チェルシー・ルーティ 入手方法 リ 防具: ▲ エターニア 作中説明 クロークの一種。防御力+40、知力+3、元属性耐性+10%。 ネレイドの迷宮第4層のボス撃破時に入手できる。 分類 クローク 備考 一品物 防御力 40 回避 0 買値 - 売値 72000 耐性 元+10% 特殊効果 知力+3 装備者 ファラ・メルディ・チャット 入手方法 イ ネレイドの迷宮第4層 ▲ シンフォニア 作中説明 クロークの一種。ジーニアス専用。 防御力+60、火属性耐性+2(半減)。 ファラ・エルステッドが落とす。 分類 クローク 備考 一品物 防御力 60 属性 火+2 買値 - 売値 1 特殊効果 - 装備者 ジーニアス 入手方法 落 ファラ・エルステッド ▲ レジェンディア 作中説明 クロークの一種。防御力+50で一定時間ごとにTPを回復する特殊効果を持つ。 合成で作成できる。 分類 クローク 防御力 50 買値 - 売値 1 特殊効果 一定時間ごとにTP回復 装備者 ノーマ・グリューネ・シャーリィ 入手方法 合 ウィッチドレスマントパイングミホーリィボトルユニコーンの角 ▲ なりきりダンジョンX 作中説明 クロークの一種。物理防御力+89、術防御力+96、詠唱速度+3。 AC.4408のナム孤島の店で84000ガルドで買える。 No. 037 分類 クローク 物防 89 術防 96 敏捷 0 属性 - 買値 84000 売値 42000 特殊効果 詠唱速度+3 装備者 ディオ盗術系・アサシン・忍術系・獣操系・精霊系・降魔術士クラースすず 入手方法 店 AC.4408ナム孤島 ▲ 関連リンク 関連品 ウィッチドレス ▲ ネタ 名前は「星のクローク」という意味。 ▲
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テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン3 【ているず おぶ ざ わーるど なりきりだんじょん すりー】 ジャンル コスプレS-RPG 対応機種 ゲームボーイアドバンス メディア 128Mbit+64KbitEEPROMカートリッジ 発売元 ナムコ 開発元 アルファ・システム 発売日 2005年1月6日 定価 5,040円 プレイ人数 1人 セーブデータ 1個 判定 なし テイルズ オブ シリーズ関連作品リンク 概要 システム 前作からの変更点 評価点 問題点 総評 その後・余談 概要 ナムコ(現 バンダイナムコエンターテインメント)のRPG、テイルズ オブ シリーズの各作品のキャラクターが一堂に会するクロスオーバータイトル、『テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン2』の続編。ただし内容につながりはあまりない。 前作の参戦キャラに加え、『デスティニー2』『シンフォニア』のキャラクターが参戦し、本作発売の少し前に発売された『リバース』から主人公ヴェイグとクレアがゲスト参戦している。 戦闘システムは前作の「リニアモーションバトルシステム」を引き続き採用し、新たにシミュレーションRPGの要素も加えている。 システム 戦闘システム 戦闘システム自体は前作と同様だが、キャラクターたちを3人までのパーティに分け、それぞれをシミュレーションRPGのように目的の場所まで移動させ、モンスターと重なるといつも通りの戦闘に突入するというシステムとなった。 料理システム 1ターンに1回、持っている食材を使用し、HPやTP、状態異常を回復することができる。失敗することもあるが、使用するたびに成功率が上がっていく。アーチェやジーニアスなど、原作で料理の腕に関する描写があったキャラは、成功率にその影響が出る。 キャラクターの組み合わせにより何らかの効果を得られる「称号システム」。 主人公とヒロインで「ラブラブ?」、ルーティとリオン、もしくはロイドとクラトスで「ひめられたかこ」など、原作を知っていればニヤリとさせられるものが多数存在する。 前作からの変更点 属性ごとの基本コスチュームが全て削除され、基本コスチュームは夫々男女別の一種類のみとなった。 主人公2人(フリオ・キャロ)のレベルが「キャラクター個人」で固有するようになった。 前作では主人公2人のレベルはコスチューム毎に分けられており、中盤以降に新しいコスチュームを作成してから一線で活躍する為には個別にレベル上げをしなければならなかった。それが撤廃された事でコスチュームの運用がより楽に。 レベルアップに必要な経験値が100固定になった。 これにより、敵から得られる経験値及び取得計算式が抜本的に変更されている。 上位コスチューム制作時、素材となったコスチュームがそのまま残るようになった。 評価点 BGMの豊富さ。 前作よりもかなり増えており、追加作品である『デスティニー2』『シンフォニア』のものはもちろん、『エターニア』の通常戦闘曲は原作に合わせ2曲(*1)になり、闘技場で各主人公と戦う際にはその作品に関する印象的なBGMが流れるようになっている。 豊富なダンジョンマップ 前作では原作で印象的だったダンジョンを再現したマップが用意されていたが、本作はシミュレーションRPGの要素を取り入れた事により、原作マップを再現ダンジョンが大量に増えることになった。 更に豊富になったナムコ作品ネタ。 コスチューム「和田どん」「和田かつ」の技「たいこのたつじん」を使用することで、各テイルズ作品のフィールドBGMや、『リブルラブル』などのナムコの名作のBGMでナムコのゲーム『太鼓の達人』が楽しめるようになっている。 ちなみに後にニンテンドーDSで家庭用『太鼓の達人』シリーズが展開していくのだが、ある意味この「たいこのたつじん」は後のDSシリーズへの布石とも言える存在かも知れない。 「ドルアーガの塔」関連のネタも豊富で、原作主人公である「ギルガメス」やヒロインの「カイ」ラスボスの「ドルアーガ」のコスチュームも登場する上に、うち「ドルアーガ」は『デスティニー』から術技の種類が本作独自の物に変更されているという力の入れっぷり。 加えてクリア後の隠しダンジョンとしても「ドルアーガの塔」をモチーフにしたダンジョンが登場し、流石に全60面は無いがオリジナルを彷彿とさせるフロアの攻略法やアーケード版の物をほぼ忠実に再現したBGMから往年のファンはニヤリとするだろう。 更に『ゼノサーガ』シリーズより「KOS-MOS」のコスチュームも登場。同コスチュームはボイスこそ無いが、「X・BUSTER」等原作を再現した性能で戦闘で活躍する事に。 更に多くの敵サイドのキャラクターを操作できるようになった。 本作では前作で登場したダオス・セルシウス・ワルキューレの3人に加えて、前作のラスボスであるタナトス、『エターニア』からシゼル、『デスティニー2』からエルレイン&バルバトス、『シンフォニア』からユグドラシル…と原作で大きなポジションにある敵キャラクターに加え、本作オリジナルのボニー&クライドまで使用できる。流石に隠しボスの一体は使用できないが。(*2) 前作のダオス同様に敵専用だった「ジェノサイドブレイバー」や「エターナルファイナリティ」といった技も当然ながら使用可能である。細かな性能は本作準拠になっているが。 バルバトスに至っては、敵として対峙する時は原作でも行っていた各行動(アイテムを使う、防御する、魔法を使う)へのカウンター攻撃や打ち上げ・麻痺効果付きのタックルまで忠実に行ってくる。しかも本作は中級魔法以上は発動中戦闘が停止する仕様な為、カウンター昌術は原作と違い回避不能。カウンター昌術は詠唱中は無敵になるので阻止も不可能。 装飾品が2つ装備出来るようになった。 前作では1つだけだった為、純粋にキャラクター強化の幅が増えた。 レベルの上限が60から99になった。 敵が落すガルドが大きく増加した。 非戦闘キャラクターもゲスト多数。 『デスティニー2』よりオリジナルのディムロスとアトワイトが特定のマップで登場している他、シリーズ初代作のGBC『なりきりダンジョン』の主人公コンビのディオとメルがなりきりショップの店主として登場、そして当時の最新作であった『リバース』から主人公ヴェイグとヒロインのクレアもゲスト出演するというサプライズも。 問題点 主人公であるフリオとキャロの性格が前作と微妙に異なっている。 前作の彼らとは別人であるため問題ないようにも思えるが、わざわざ変更する理由が不明であり、評価は芳しくない。 移動システムがひたすら面倒。 冒頭でダンジョンではSRPG風に移動すると述べたが、一般的なSRPGとの完成度は雲泥の差(悪い意味で)。 SRPGで多く採用されているマス目の移動ではなく、キャラクターの大まかな行動範囲を指定するタイプな為、キャラを動かすだけでもやたらと面倒。しかも移動中に障害物に引っかかるとそこで移動が終わるという仕様がある為、これまたストレスが溜まる。 出演するキャラクターが前作よりかなり増えたため、前作のオーソドックスな操作では全員活かしきれない為このようなシステムを採用したと思われるが、完全にプレイそのものへの意欲を削いでしまう結果となってしまった。レビューでの批判もこれが大半を占めている。 肝心の『デスティニー2』『シンフォニア』のキャラのグラフィックがイマイチ。 売りであるはずなのに、この追加作品のキャラグラフィックがやたらと粗い。『エターニア』迄のキャラのグラフィックと見比べると完成度は一目瞭然で、彼等とパーティを組んで戦闘するとかなり浮いてしまう。 『デスティニー2』のキャラは動き自体はほぼ原作通りで滑らかに動くのだが、『エターニア』基準のグラフィックに落とし込まれたため原作よりもグラフィックが粗くなっている。 『シンフォニア』のキャラはモーションの枚数が少ないせいか、グラフィックが粗いだけでなく動き自体もどことなくぎこちない。 また、なぜか『ファンタジア』のすずのグラフィックが劣化している。 相変わらず『デスティニー』からの悪役キャラクターが登場していない。 本作では概要にもある通り、シリーズの敵サイドのキャラクター達も網羅しているのだが、容量の問題があったのかはたまたドット制作時間が足りなかったのか、何故か『デスティニー』からは一人も登場していない。 『デスティニー』の悪役は他作同様印象的な技を持ったキャラが多い為、非常にもったいないと言わざるを得ないだろう。 やり込み要素が薄い。 前作のボリュームややり込み要素に深みを与えていたボーナスアビリティ、修行システム、クエストシステムといった、やり込める要素が軒並み削除されている。 また、基本的にダンジョンの宝箱は位置が固定化した代わりに一度開けたら再入手が不可能になってしまい、ダンジョン探索の楽しみがやや薄れている。 ただ、上述の隠しダンジョンと隠しボスの存在や、シリーズ本編同様の料理熟練度上げも追加されている事から、やり込み要素自体は全く無い訳では無い。 戦闘システムが代わり映えしない。 音声がクリアになったという点は評価できるが、それ以外は全く変わっていない。新しいアクションが取れるようになった訳でも、独自のシステムが搭載されている訳でもない。ガードからの簡単な方向入力だけで済む「魔法攻撃をガード」「バックステップ」くらいは欲しかったところ。 一応、本作の登場キャラのうち『シンフォニア』出身キャラであるロイドとコレットは同作におけるマジックガード相当のシステムであった防御奥義が使用可能だが、オリジナルとは異なり通常の特技扱いで、使用の際には特技欄を圧迫してしまう。 他にも敵の耐性の扱いが前作より大雑把になってしまっている。無効以外にもダメージ減少などが設定されていた前作と異なり、耐性がある属性の攻撃は一律で無効にされてしまうようになってしまい、やたらと面倒になってしまった。 細かい点だが、『デスティニー2』以降のキャラのボイスが原作よりやや早口になっている。 ただGBAでは派手なアクションや複雑なシステムを搭載するのが難しかったかもしれない。また本作は戦闘よりキャラクターの共演を重視しているジャンルであるため、重要視されないことも多い。 歴代キャラクターの性能格差が相変わらず強烈。 前作からのキャラクターもスタンは一部の術が強力な特技に変わった、リッドの一部特技が変わった、キールとメルディに幾つか召喚術を覚えるようになった以外はほとんど調整されていない、また、新規キャラクターに関して言えば『デスティニー2』のキャラクターは軒並み強く、『シンフォニア』全般のキャラクターは弱いと言われることが多い。 威力の高い術技や秘奥義を多く覚える『デスティニー2』勢に比べ、『シンフォニア』のキャラクター達が覚える術技は軒並み微妙で、開発期間の関係かPS2版で追加された術技は一切無い。 秘奥義を使えるのはジーニアスの物が『デスティニー2』のエルレインと重複している(流用可能)点を考慮した結果なのかロイドのみで、GC版より更に少ない。コレットの秘奥義に至ってはオミットされている始末。前衛キャラが全員秘奥義を覚える『デスティニー2』勢とは雲泥の差な扱いである。 特にプレセアやリーガルは覚える術技が8~9個と少なく(通常は10個まで習得可能)、原作でのEXスキルによる補強も無い為、他キャラクターと比較しても目に見えて弱い。 ゼロスも覚える術技がどれもパッとせず、最後に覚える技がそれこそ中盤で覚えてもおかしくないような術「イラプション」…と典型的な器用貧乏キャラと化しているのに対し、原作では仕様上ほとんどの術技がゼロスと共通であったクラトスの方は強力な術「ジャッジメント」であるなど同じ出典でも差が酷い。 『デスティニー2』勢が非常に強いのは他にも理由があり、単純な術技の性能のみならず原作のSPや命中/回避率の概念が本作では存在せず、かつ技性能も本作準拠の物に変更されている事から、それに伴いあたかもリミッターが解除されたかの如く強力になっているのである。 特に、原作では重戦士キャラにもかかわらず命中の低さから物理攻撃役としてはほぼ起用されなかったロニはこの影響でかなりの強さを見せる。但し、秘奥義の前半部分に命中補正がかかっていなかったり戦闘が止まらないなど、原作準拠な仕様もそのまま引っ張ってきている箇所があるが…。 逆に、原作ではエンチャントでカスタマイズしてこそ強みを特に発揮していたナナリーはこの強みが無くなり、原作で覚えた上級昌術も覚えなくなった為、かなり微妙なキャラクターとなってしまった。 一方、フリオとキャロの衣装の場合は、単なる僧侶の下位互換でしかならなかった「ドクター/ナース」には成功すると詠唱無しで唱術が発動する「でんきショック」が追加されたり、特技が逃走系しかなく役立たずだった「あそびにん」にも「猪・鹿・蝶」等の技が追加されそれなりに戦えるようになったり、魔法使いと能力が被っていた「おどりこ」もクラースの如く精霊召喚に特化した性能に変わったりと、主に強化や差別化が図られた物が多く、歴代キャラとの性能差が顕著になる事に。 一部キャラクターの性格改変 シリーズでも人気の高いボスであるダオスやバルバトスがしょぼい小物に踊らされるという点は批判を受けた。 リオンとジューダスはどちらかしか仲間にできない。 彼等の設定上、両方仲間になるほうが不自然ではあるのだが。一応フォローしておくと、主人公がなりきることで両者を同時に使用することはできる上に、登場するダンジョンでは某BGMをバックに二人が共闘を果たすという、ファン必見の演出も登場する。 総評 前作からキャラクターが多数増えたもののやり込み要素は多数減少してしまい、加えて難の多い移動システムやキャラクター性能の顕著なばらつき等、それ相応のフォローの乏しいままいたずらに風呂敷を広げ過ぎた故の粗が目立つ出来となってしまった。 良作と呼べるクオリティとは言い難いが、かと言って全く楽しめないほど崩壊している訳では決して無く、根幹の部分は前作の長所をしっかり引き継いでいる為、シリーズファンならば一度手に取ってみる価値はあるだろう。 その後・余談 『なりきりダンジョン』シリーズは本作で終了し、以降はハードをPSPに移し『レディアント マイソロジー』シリーズが制作されることとなる。開発は本作と同じくアルファ・システムで、シリーズキャラクター共演という本作の特徴を受け継ぎながらも、大量のボイスやストーリーの強化など、GBAよりはるかに多い容量を生かした作風となっている。 本作のTVCMは前作同様プロダクションI.G.によるアニメーションが使われているが、『デスティニー』のOPでハブられていたマイティ・コングマンが堂々と登場している事が原作を知るファンの間で話題になった。
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設定:TOPなりきりダンジョン シリーズ概要 人種 世界 技術 文化 心 歴史 言語 組織 職業 シリーズ概要 TOPなりきりダンジョン概要 人種 エルフ ハーフエルフ レスネス(なりダンX) ドワーフ 世界 アセリアアセリア歴アセリア歴4408年 アセリア歴4203年 アセリア歴4306年 アセリア歴4354年 暗黒時空 デリス・カーラーン 魔界 技術 アルベイン流 魔科学 魔導砲 魔術 法術 召喚術 精霊の試練(なりダン1) 魔操術(なりダンX) 黒炎水(なりダン1小説版) 魔法素収束点(なりダン1小説版) マナパック(なりダン1小説版) ▲ 文化 アルカナカード(なりダン1) 聖樹祭(小説版) 聖勇者物語(小説版) 太陽の絵 月の絵 星の絵 雲の絵 ▲ 心 自由な心(なりダン1) 闘魂(なりダン1) 平常心(なりダン1) 感謝の気持ち(なりダン1) 探求心(なりダン1) 悪い心(なりダン1) 挑戦する心(なりダン1) 悩む気持ち(なりダン1) 創意工夫(なりダン1) バランス(なりダン1) 無心(なりダン1) 恐怖と欲望(なりダン1) 情熱(なりダン1) 冷たい心(なりダン1) 選択(なりダン1) 孤独(なりダン1) 死(なりダン1) 悪(なりダン1) 因果(なりダン1) 誕生(なりダン1) ▲ 歴史 大樹カーラーン ラグナロク ダオス戦役(なりダン1) マナ 世界樹ユグドラシル 時の魔剣・エターナルソード 虹輪(プリズムリング)(なりダンX) 精霊晶核(アトミスムコア)(なりダンX) 大消失(なりダン1小説) 因果律 言語 プライマル・エルヴン・ロアー 組織 すばらしき味の世界 時空戦士 エクリプス パレスグドラ パレスセダム シグルド(なりダンX) エリュシオン(なりダンX) ユニコーン教団(なりダン1) 職業 なりきり士 魔術師 法術師 召喚士 忍者
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なりきりXスラッシュ(なりきりえっくすすらっしゅ) 概要 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョンX 関連リンク派生技 関連技 ネタ TOPなりきりダンジョンX 習得者:ディオ(剣撃系) 分類 特技 属性 光 HIT数 消費EBG 10 威力 90 詠唱時間 - 習得条件 黄金剣士RANK5 台詞 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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精霊使い 精霊使い説明 入手方法 術技 スキル 契約 召喚術性能イフリート ウンディーネ シルフ ノーム マクスウェル ルナ アスカ ヴォルト シャドウ オリジン 説明 系統 精霊系 ランク 下級 防御属性 雷 耐性 水 弱点 風 精霊と心を通わせることが可能なコスチューム 入手方法 第二部以降?クラース邸でのイベント 術技 召喚術の性能は、秘奥義が無いことを除けばクラースと同等。 RANK 名称 消費 属性 効果 威力 タイプ 備考 1 通・殴り攻撃 0 物理 空中可 25 通常 1 通・上空攻撃 0 物理 空中可 25 通常 1 イフリート 14 火 300 術 6 ライトアップ 15 0 特殊技 スキル RANK 名称 効果 備考 1 封印軽減 封印持続時間を半分にする 1 暗闇軽減 暗闇持続時間を半分にする 2 エクステンドスペル 詠唱が完了してもボタンを押し続けることで、EBGが増加する。2倍以上のEBGを溜められない 4 アタックプラス1 通常技が+1回余分に出せる。通常技ヒット時に増加するEBGが少し増える 6 ハピネスシングGLD 戦闘終了時に、10%の確率で取得ガルドが10%増加する 8 ハピネスシングCP 戦闘終了時に、10%の確率で取得CPが10%増加する ★ マジカル 術攻が+50アップする 契約 精霊 契約場所 宝石 宝石入手場所 備考 イフリート 初期 ガーネット イベント ウンディーネ 浸食洞 アクアマリン ユークリッド村 戦闘有り シルフ ローンヴァレイ オパール 浸食洞 ノーム 精霊の洞窟 ルビー スルト森林 マクスウェル モーリア坑道 ターコイズ 12星座の塔 精霊術師(コス)入手 ルナ 12星座の塔 ムーンストーン 【サブイベント】幽霊退治 アスカ 超古代都市トール トパーズ 氷狼王の礎 地下5階 ヴォルト ムジョルニア洞窟 サードニックス グリトニル山岳 上層C(壁の中) オリジン トレントの森 ダイヤモンド 闘技場エキスパートをアーチェでクリア シャドウ 闇の神殿 アメジスト ローンヴァレイ 地下一階 召喚術性能 イフリート ディオの真横に現れ、複数の火球をまっすぐに飛ばす。 イフリート本体に攻撃判定はない。マップの端から端までをカバーするほど火球の射程は長い。 小さな敵には当たりにくく、また発生も遅いため若干使いづらい。その上、当分はこれ一本での戦いを強いられることになる。 しかし決して弱いわけではなく、その攻撃射程は魅力。また多段ヒットさえすればかなり強い(大型の敵にはかなり効果的) ウンディーネ ディオの真横に現れ、水流を地に這わせるように放つ。 ウンディーネ本体に攻撃判定はない。マップの2/3程度をカバーするほど水流の射程は長い。 汎用性が高く、かなり使いやすい。3,4体の敵にまとめて当てればEBGがガンガン溜まる。 イフリートとは逆に小さな敵にもバッチリ有効だが、縦の攻撃判定に乏しく空中の敵には全く当たらない点に注意。 シルフ 敵へと飛んでいったシルフが敵上空で静止した後、竜巻を起こして攻撃する。 ディオの術の中でも珍しく敵位置に攻撃判定が発生する。 ……が、発生が遅く攻撃範囲も貧弱で非常に使いづらい。基本的にいらない子 ノーム ディオの横、2/3画面分ほどの空間をノームが縦横無尽に飛び交う。 なかなか強力だが、イフリートやウンディーネに比べると攻撃射程が極端に短いので使いどころが難しい。 一体だけイフリート並みの射程を誇るノームがいるが単発ヒットになってしまうため、近距離でなければその真価を発揮する事はできない。 ちなみに最大ダメージが期待できるのはディオの真横。 マクスウェル ディオの近く中空にマクスウェルが現れ、四色の球体を周囲に飛び交わせる。 無属性なので敵を選ばず、一撃の威力も高め。周囲一帯を攻撃してくれるので後ろの敵にだって当たる。 しかし詠唱が長い上に術者の近くで発動するので使いづらい。 敵の位置にマクスウェルが現れるか、もしくは詠唱がもっと短ければ使い勝手もよかったろうが。 ルナ ディオの上空にルナが現れ、上空から何本もの光線を降らせる。(俗に言う狭範囲ジャッジメント) 威力は悪くないが詠唱が長い上に術者の近くで発動するので使いづらい。 その特性上、射程範囲に敵が居れば多段ヒットしやすいのが救いか。 アスカ アスカが敵へ突撃し、続けて瞬間移動を伴う連続攻撃を行い、最後に上空へと打ち上げる。 ディオの術の中でも珍しく敵位置に攻撃判定が発生するものの一つ。 攻撃範囲が思いのほか広いため他の敵を巻き込むことも多く、敵を追尾して攻撃してくれるのでかなり使いやすい。 ヴォルト ディオの上空にヴォルトが現れ、前進しつついくつもの雷を落とす。例によって術者の近くで発動する。 詳しくは、ディオの周囲に複数落雷する→横に5キャラ分ほどの空間にも何本かの雷を落とす、という攻撃である。 密着されていると命中しない事の多い召喚術の中では、敵がディオと重なっていたとしても当たる稀有な術。 ただしどちらにせよ射程が短く、寧ろ逆に肉薄していないと効果的なヒットが望めないという使いづらさ。 その上に詠唱も長く、オリジンと秘奥義を除く全術の中で最高の消費量を持つ燃費の悪さをも誇る。 いらない子その2(オリジンと一、二を争う契約の難しさなのに……) シャドウ 地中から現れたシャドウが、その周囲に影を伸ばして地面から突き上げるように攻撃する。 ディオから横に3キャラ分ほどのところに出現する近距離攻撃のためかなり使いづらい。 伸ばした影の攻撃範囲も決して広くなく、また演出も地味な攻撃である。いらない子その3 オリジン オリジンが二体に分身して対象を挟み込み、多段ヒットする電撃のようなもの(Pで言うところのカラップス)で攻撃する。 出現から攻撃までタイムラグがあるのでタイミングによっては外すこともあるが、無属性かつ範囲もそこそこ、威力も悪くないので比較的便利。 余談だが、この術だけは他とは異なる専用の詠唱を持つ。流石は精霊王と言ったところか。